Clase Principal para la prueba del Proyecto
Contiene un menu para probar cada una de las heurísticas implementadas:
Algoritmo Aleatorio,
Algoritmo Greedy,
Algoritmo GRASP,
Búsqueda Local,
Recocido Simulado,
Busqueda Tabú,
MultiArranque y
BVNS
Clase ProblemaRutasTuristicas para la resolución de problemas
de asignación de rutas turísticas especificando el
número de días y las horas diarias máximas de la ruta
Clase puntosTuristicos que almacena el conjunto de Lugares disponibles
para la resolución del problema, la matriz de tiempos necesarios para llegar de
uno a otro y la matriz de distancias entre ellos